iGlobe:如何让客户欲罢不能?

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那么问题来了,和客户接触的最佳方式是什么?……用户之声数据库能够提供有价值的资料 —顾客的心路历程,公司可以取样分析这些内容,输出匹配用户喜好,符合用户口味喜欢的营销内容

小组帖子:求第三关的提示

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sang: 注意逛网站-w- Artemis: 注意逛网站哦~仔细留意这句话~ wusuo: 就在首页

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_9

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【角色的修改尝试】【场景建筑的一些细小物件设计】【部分建筑的概念设计】【10月 预估】 9月我们得到了……nova的首页推荐,让更多的小伙伴看到了我们的游戏,也有很多小伙伴pm我们想要加入一起研发,我们非常开心

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……这里的成长是什么意思呢?

自画像(Self-Portrait)

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欣赏四季中鸡的成长,观赏舞动的鸡和其他在鸡舍的画面。……在你的生活中,发现自我的最具影响力的时刻是什么时候?……欣赏四季中鸡的成长,观赏舞动的鸡和其他在鸡舍的画面。 在这个梦中,主人公是什么样子的?

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏 Portal……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容。……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

Old Man’s Journey:收束于立体绘本的愉悦

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在微风这一神奇元素的作用下,世间万物的生命力都开始显现出来:海浪,树梢,青草,奔跑过来的车铃声和飞跃而至的海鸟声,也许有人家檐前挂着风铃……在收到远方的一封后,老人匆匆收拾好行囊,旅程就从这里开始。……整个游戏遵照传统叙事的起承转合讲述了一个普通人的故事:一个略带悬念,关于家庭和梦想间的抉择,以及抉择下的欢乐与痛苦的故事

幸运麻将

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★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:普特拉西尔

版本:Early Access


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